IPQ.365
04 мая 2026
3 минуты
Поделиться
IPQ.365

Россия впервые представила видеоигры на фестивале в Латинской Америке

Россия впервые представила видеоигры на фестивале в Латинской Америке

Фото пресс-службы Агентства креативных индустрий

На проспекте Паулиста — главной улице Сан-Паулу — стартовал первый Фестиваль московских видеоигр. До 3 мая жители крупнейшего мегаполиса Латинской Америки могут протестировать девять игр московских студий — на уличной мобильной площадке, в киберспортивном центре Login House eXP и в партнёрских компьютерных клубах города. Фестиваль организован Агентством креативных индустрий Москвы и проходит в рамках бизнес-миссии Московского кластера видеоигр в Бразилию.

«Российская видеоигровая индустрия сегодня — это полноценная экспортная отрасль, ядро которой формируют московские студии. Именно поэтому мы в Бразилии — одной из ключевых стран-партнёров России по БРИКС и одной из пяти крупнейших видеоигровых аудиторий мира с более чем 100 миллионами геймеров. Фестиваль, стартовавший сегодня на главной улице Сан-Паулу, познакомит бразильскую публику с российскими видеоиграми и открывает нашим компаниям выход на этот рынок», — отметила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.

Фестиваль построен вокруг трёх типов площадок. Первая — брендированный автобус Moscow Game Hub, переоборудованный в мобильную игровую площадку. Он будет курсировать между ключевыми точками Сан-Паулу: посетители могут протестировать шутеры, симуляторы и проекты других жанров — как уже вышедшие, так и готовящиеся к релизу.

Вторая площадка — Login House eXP, один из крупнейших киберспортивных центров Сан-Паулу. Здесь проходят стрим-марафон и серия офлайн-гейминг-сессий с участием бразильских стримеров и киберспортсменов. Третья — сеть партнёрских компьютерных клубов города, где девять игр московских студий доступны для свободной игры. 

На фестивале представлены девять игр московских студий в разных жанрах: тактические шутеры и военный экшн — «Калибр» (1C Game Studios), Broken Arrow (Steel Balalaika), «Разведка 1944» (Game Art Pioneers); экшн со славянской и азиатской мифологией — Awaken: Astral Blade («Бука»); хоррор и нарративные проекты — Run Away From Me: Alexandra (Terrabyte Games), MEATGRINDER (Vampire Squid); авторские приключения — Toto's Journey (Hanuman Games), Sea Walker Saga (Antelus Games), GRIMPS (ВАТТ).

Деловая программа бизнес-миссии в Бразилию проходит с 28 апреля по 1 мая. В ней участвуют десять компаний — резиденты и партнёры Московского кластера видеоигр и анимации: шесть видеоигровых студий и четыре анимационные компании. Запланировано свыше 300 деловых встреч с латиноамериканскими разработчиками, ИТ-компаниями и паблишерами.

Московский кластер видеоигр и анимации открылся в ноябре 2025 года и стал первой в мире инфраструктурой полного цикла разработки видеоигрового и анимационного контента. Кластер объединяет 52 компании — 44 видеоигровые и 8 анимационных студий. На площади более 55 тысяч квадратных метров расположены студии захвата движения, фотограмметрии, звукозаписи, киберарена, лекторий и офисные пространства. Резиденты получают доступ к льготной аренде, акселерационным программам и международному продвижению.

Агентство креативных индустрий при Департаменте культуры города Москвы — институт развития креативных индустрий Москвы. Основные задачи Агентства — создание благоприятных условий для развития представителей кино, моды, дизайна, современного искусства, видеоигр и издательского дела, продвижение их продукции на международных рынках, а также формирование положительного имиджа столицы как международного центра креативных индустрий.

Следите за событиями в нашем новостном телеграм-канале
Читать также
IPQ.365
17 июля 2026

Бизнес заговорил на языке фольклора

IPQ.365
16 июля 2026

Ярмарка |catalog| объявила даты нового выпуска и впервые открыла прием заявок для галерей

IPQ.365
16 июля 2026

На ВДНХ пройдет IX Международный фестиваль искусств «Вдохновение»

IPQ.365
15 июля 2026

В Совете Федерации впервые вручили Национальную премию в области народных художественных промыслов

IPQ.365
14 июля 2026

Между наукой и бизнесом

IPQ.365
14 июля 2026

Певица Пелагея дебютирует в кино: стартовали съемки фильма «Зубастая няня»  

IPQ.365
14 июля 2026

Прием заявок на музыкальный конкурс «Голоса Родины» завершается через две недели

IPQ.365
13 июля 2026

Самая романтичная премьера лета: концерт «Истории любви» в Зелёном театре ВДНХ

IPQ.365
09 июля 2026

Победители конкурса «Голоса Родины» разных лет – о том, как проект изменил их судьбу

IPQ.365
07 июля 2026

«Реестр реестров»: как цифровизация закроет лазейки для обхода закона об иноагентах

IPQ.365
07 июля 2026

В Москве пройдет международный фестиваль прогрессивной музыки SandlerFes

IPQ.365
06 июля 2026

Этно-проект «Вся страна» в Улан-Удэ стал ярким событием «Алтарганы-2026»

IPQ.365
06 июля 2026

«Москино» пригласило зрителей посмотреть фильм вместе с домашними любимцами

IPQ.365
02 июля 2026

 «Лето в музее ЗИЛАРТ»: анонс фестиваля уличного искусства «Коробка», новые детские форматы и просветительская программа июля

IPQ.365
01 июля 2026

Сказки, хороводы, мастер-классы и яркая шоу-программа — это и многое другое на фестивале нового русского стиля «Фолково» 11 июля в парке «Сокольники»

IPQ.365
30 июня 2026

Великие комбинаторы: Театральную премию «Хрустальная Турандот» вручили Цискаридзе, Мирoнову и Фокину 

IPQ.365
29 июня 2026

Судебная система встала на сторону глухих

IPQ.365
29 июня 2026

Рынку нужна быстрота оборота, а не регистрации

IPQ.365
26 июня 2026

Кого качает бизнес… в плейлистах

IPQ.365
26 июня 2026

Зооцентр «Шарики» выяснил самые популярные породы собак у молодёжи