IPQ.365
24 декабря 2022
1 минуту
Поделиться
IPQ.365

Все на лице запатентовано

Все на лице запатентовано

Компания Electronic Arts получила патент на уникальный метод создания лиц персонажей и анимации в видеоиграх, увеличивающий реалистичность мимики героев.

Эта система позволяет более точно фиксировать лица актеров, используя комбинирование двухмерных изображений с текстурными картами головы.

Более ранний патент на схожий метод, выданный в 2020 году, также принадлежал Electronic Arts. Создатели говорят, что он существенно облегчает создание игровых роликов с персонажами, хотя и не всегда улучшает качество текстур в обычном режиме игры. Планируется, что методика будет применяться в ожидаемой по всему миру новинке Dragon Age: Dreadwolf.

Компания EA покинула российский рынок весной этого года, однако видеоигры продолжают завозиться в страну по схеме параллельного импорта. Таким образом, у геймеров есть возможность оценить новинки индустрии, однако с русскоязычной локализацией и онлайн-режимами возникают проблемы.

Следите за событиями в нашем новостном телеграм-канале
Читать также
IPQ.365
14 апреля 2026

Правообладатели заинтересованы в процветании радиоиндустрии

IPQ.365
14 апреля 2026

Скрытые риски франшизы: как не потерять инвестиции и проверить бренд 

IPQ.365
13 апреля 2026

Фильм о пропавшем ребенке «Где ты?» выйдет в июне 2026 года

IPQ.365
13 апреля 2026

Все на охрану интеллектуальной собственности?

IPQ.365
10 апреля 2026

Всемирный Общественный Саммит: Индия собрала мировое сообщество в Нью-Дели

IPQ.365
10 апреля 2026

С.Крикалев: В космосе никто не выскочит на тебя из темноты

IPQ.365
09 апреля 2026

Финальный гала-концерт Всероссийского литературно-музыкального конкурса «Как звучат ремёсла» состоится в Москве

IPQ.365
08 апреля 2026

В Туле в кластере «Октава» пройдет фестиваль креативных индустрий «ОКТАВА-8. Технологии творчества»

IPQ.365
08 апреля 2026

По итогам «Арт России»: как цифровая платформа для художников решает проблемы арт-рынка

IPQ.365
07 апреля 2026

XV «Аванс» — премия, которая видит будущее кинематографа уже сегодня

IPQ.365
05 апреля 2026

Вслед за Варшавой приходит Берлин

IPQ.365
04 апреля 2026

Московские предприятия сферы креативных индустрий в последние годы развиваются все активнее – Собянин

IPQ.365
03 апреля 2026

Благотворительный фонд актеров представит выставку Людмилы Зотовой «Поэзия цвета»

IPQ.365
03 апреля 2026

В Тулу со своим блокчейном

IPQ.365
02 апреля 2026

«Открытки счастья» Алисы Луниной – победитель «Электронной буквы – 2025»

IPQ.365
02 апреля 2026

Театр Ермоловой расширяет границы

IPQ.365
01 апреля 2026

Определен победитель режиссерской лаборатории “Покровка.ЛАБ

IPQ.365
01 апреля 2026

Франчайзинг и интеллектуальная собственность: как грамотно «упаковать» и защитить бизнес

IPQ.365
30 марта 2026

IV Российский форум индустрии дизайна откроется на площадке Университета Косыгина

IPQ.365
29 марта 2026

Как алгоритмы превращают опыт в искусство?