IPQ.365
21 марта 2026
3 минуты
Поделиться
IPQ.365

Москвичей приглашают на видеоигровую «Киберсубботу» 28 марта

Москвичей приглашают на видеоигровую «Киберсубботу» 28 марта

Фото IPQuorum

28 марта в Московском кластере видеоигр и анимации состоится вторая «Киберсуббота» — ежемесячная встреча для разработчиков и любителей игр всех возрастов. Гостей ждет тестирование новых видеоигровых проектов от резидентов и партнеров Кластера, а также лекции о востребованных профессиях в геймдеве.

«В феврале Агентство креативных индустрий Москвы запустило серию «Киберсуббот» — ежемесячных встреч в Московском кластере видеоигр и анимации. Гости всех возрастов могут участвовать в тематических мастер-классах по геймдеву, плейтестах новых игр резидентов, лекциях топовых московских вузов и VR-квестах. Первую «Киберсубботу» посетило более 5 тыс. человек», – сообщила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.

На площадке будут проходить открытые тестирования новых видеоигр от резидентов Московского кластера видеоигр и анимации, а также разработчиков, поддержанных Институтом развития интернета (ИРИ). Всего будет представлено семь игр различных жанров: это игра-головоломка «Мозаика», симулятор средневекового правителя «Феодика», психологическая игра «Psyhonds», приключенческий экшен «ЮМА», экшен «Земский собор», гоночный симулятор «Командиры бездорожья» и тактическая игра в реальном времени «Разведка: 1944».

Специальными гостями мероприятия станут два лектора от РТУ МИРЭА. Михаил Коваленко, старший преподаватель кафедры игровой индустрии, проведет лекцию «Из вуза в топы: кейсы студенческих проектов, которые пришли к успеху», а доцент Станислав Лаук-Дубицкий расскажет о «Профессии в геймдеве: что выбрать сейчас и что будет востребовано завтра». Лекторы затронут актуальные вопросы развития видеоигровых профессий и эффективные принципы нетворкинга в отрасли.

Также на мероприятии начинающие разработчики познакомятся с крупными студиями, смогут найти потенциальных партнеров среди резидентов Кластера и обсудят совместные проекты. Перед профильной аудиторией выступит резидент кластера, исполнительный директор компании Geeky House Никита Проскурин с лекцией об использовании искусственного интеллекта в разных сегментах жизни видеоигровых студий.

Формат позволяет объединять на площадке Московского кластера видеоигр геймеров и разработчиков, студентов и профессионалов, инди-команды и крупные студии. Для резидентов это возможность получить живую обратную связь от игроков, для посетителей — заглянуть за кулисы индустрии, отмечают в Агентстве креативных индустрий.

Первая «Киберсуббота» состоялась 21 февраля. Она стала одним из самых массовых киберспортивных событий Москвы с начала года. В рамках нее прошел финал открытого городского кибертурнира «Кибергерои Москвы» по игре «Мир танков»: две команды, прошедшие онлайн-отборы, сразились на арене кластера. Параллельно проходили образовательные программы — детская и взрослая. Гости участвовали в VR-квестах и мастер-классах по геймдизайну и театральному перформансу.

Московский кластер видеоигр и анимации открылся в ноябре 2025 года. Это первая в мире экосистема полного цикла разработки видеоигр и анимации: от идеи до экспорта. Инфраструктура включает студии захвата движения и звукозаписи, фотограмметрии, кинозал, лекторий, киберспортивную арену и выставочные пространства. Резидентами кластера являются 52 компании. Проект создан Агентством креативных индустрий при Департаменте культуры города Москвы и способствует развитию сотрудничества внутри индустрии, привлечению инвестиций, росту компетенций и продвижению московских разработчиков на международных рынках.

 

 

 

Следите за событиями в нашем новостном телеграм-канале
Читать также
IPQ.365
14 апреля 2026

Правообладатели заинтересованы в процветании радиоиндустрии

IPQ.365
14 апреля 2026

Скрытые риски франшизы: как не потерять инвестиции и проверить бренд 

IPQ.365
13 апреля 2026

Фильм о пропавшем ребенке «Где ты?» выйдет в июне 2026 года

IPQ.365
13 апреля 2026

Все на охрану интеллектуальной собственности?

IPQ.365
10 апреля 2026

Всемирный Общественный Саммит: Индия собрала мировое сообщество в Нью-Дели

IPQ.365
10 апреля 2026

С.Крикалев: В космосе никто не выскочит на тебя из темноты

IPQ.365
09 апреля 2026

Финальный гала-концерт Всероссийского литературно-музыкального конкурса «Как звучат ремёсла» состоится в Москве

IPQ.365
08 апреля 2026

В Туле в кластере «Октава» пройдет фестиваль креативных индустрий «ОКТАВА-8. Технологии творчества»

IPQ.365
08 апреля 2026

По итогам «Арт России»: как цифровая платформа для художников решает проблемы арт-рынка

IPQ.365
07 апреля 2026

XV «Аванс» — премия, которая видит будущее кинематографа уже сегодня

IPQ.365
05 апреля 2026

Вслед за Варшавой приходит Берлин

IPQ.365
04 апреля 2026

Московские предприятия сферы креативных индустрий в последние годы развиваются все активнее – Собянин

IPQ.365
03 апреля 2026

Благотворительный фонд актеров представит выставку Людмилы Зотовой «Поэзия цвета»

IPQ.365
03 апреля 2026

В Тулу со своим блокчейном

IPQ.365
02 апреля 2026

«Открытки счастья» Алисы Луниной – победитель «Электронной буквы – 2025»

IPQ.365
02 апреля 2026

Театр Ермоловой расширяет границы

IPQ.365
01 апреля 2026

Определен победитель режиссерской лаборатории “Покровка.ЛАБ

IPQ.365
01 апреля 2026

Франчайзинг и интеллектуальная собственность: как грамотно «упаковать» и защитить бизнес

IPQ.365
30 марта 2026

IV Российский форум индустрии дизайна откроется на площадке Университета Косыгина

IPQ.365
29 марта 2026

Как алгоритмы превращают опыт в искусство?